Anubis, Sobek y Sekhmet, las deidades más antiguas de la civilización más famosa salen de entre las arenas del tiempo en Assassin’s Creed Origins.
Anubis, por ejemplo, es una de las deidades más antiguas de todos los tiempos y sin duda, la más icónica del mundo egipcio. Inclusive, Anubis es la versión griega del nombre del dios, que originalmente se denominaba Anpu o Inpu, una palabra antigua relacionada con ‘el decaimiento’. Su rol tenía una importancia máxima para los egipcios: era la deidad responsable de vigilar los procesos de momificación y a los muertos, así como supervisar el balance entre el corazón de los difuntos y la pluma de Ma’at en la balanza Chonsu, y así permitirles el paso al Duat, o la tierra de los muertos, o arrojarlos al abismo para ser devorados por la terrorífica Ammut. Anubis era popularmente representado con forma humana y cabeza de chacal, su principal templo estaba en Menfis y fue adorado hasta el siglo II de nuestra era en Roma.
Sobek
Por otro lado, Sobek, también conocido como Sebek-Ra, Suchos y Soknapais, es el terrible dios cocodrilo que era considerado por algunos escritos antiguos como los textos de las Pirámides como el creador del mundo, que ascendió desde las aguas oscuras para crear el orden del universo, llevando la fertilidad a los valles y llenando el Nilo con su propio sudor. En el Oasis de Fayum, el templo dedicado a Sobek mantenía a un cocodrilo manso que era ataviado con joyas y alimentado con la mejor carne; su carácter era sagrado y era adorado como el representante del dios en la tierra. Sobek era usualmente representado como un hombre con cabeza de cocodrilo que portaba el cetro de Was como símbolo de poder.
Sekhmet
Sekhmet es una de las deidades más antiguas del banco del Nilo, su nombre proviene de sekhem, que significa poder o fuerza, así que Sekhmet, con su imponente cabeza de leona es conocida también como “La del poder” o “Aquella con poder”. Inclusive, es mencionada varias veces en los hechizos del Libro de los Muertos y es denominada como “La Señora del Terror” o “La Señora de la Vida” debido a su característica dual de fuerza destructora y curadora. Sekhmet era además la patrona de los sanadores y médicos ya que se decía que podía repeler las enfermedades y plagas; también era la protectora de Ma’at con el mote “Aquella que ama a Ma’at y detesta el mal”. Su principal centro de adoración se encontraba en Sekhmet-Hathor y además era la guardiana y patrona de los cazadores; su fiereza era tal que se creía que Sekhmet acompañaba en batalla al mismo faraón.
A más de 5 mil años de su nacimiento, los dioses aún no han sido sepultados por las crueles arenas del tiempo. Si no que han vuelto para desafiar a los contrincantes más dignos, a los medjays más fuertes y puros, en el contenido adicional Trial of the Gods dentro del increíble título de Ubisoft® Assassin’s Creed Origins, en el que podrás medirte con el aspecto destructor de estos dioses y sus esbirros para ganar recompensas legendarias como el cetro de Was, la espada Conductora de Almas, el escudo Protector de Tumbas y el arco de guerrero Balanzas de la Verdad.
Mantente al pendiente de estos y otros retos adicionales del Assassin’s Creed Origins, así como todo el contenido extra que puedes conseguir con el Season Pass, junto con más sorpresas que Ubisoft tiene preparadas para todos los seguidores de Bayek.
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Acerca de Assassin’s Creed Origins
Assassin’s Creed Origins se desarrolla en el Antiguo Egipto, el lugar más misterioso en la Historia, durante un periodo crucial que le dará forma a la civilización. Jugando como Bayek, un protector de Egipto, los usuarios podrán sumergirse en un viaje al mundo sistémico abierto y vivo, y descubrir los secretos detrás de las Grandes Pirámides, mitos olvidados, los últimos faraones, y –grabada en los perdidos jeroglíficos– la historia del origen de la Hermandad de los Asesinos.
Assassin’s Creed Origins es la visión más reciente de la franquicia que incorpora elementos RPG de acción en los que los jugadores pueden subir de nivel, saquear y escoger sus habilidades para personalizar a su propio Asesino. Un nuevo sistema de combate permite a los jugadores experimentar un modo completamente novedoso para pelear y perfeccionar el uso de una variedad de armas con diferentes características y rarezas para derrotar a peligrosos enemigos y jefes únicos. La modernizada experiencia narrativa ofrece total libertad para que los usuarios elijan y completen las misiones a su ritmo, en las que cada aventura cuenta una historia llena de coloridos personajes y objetivos trascendentes. Con todo un país por explorar, desde áridos desiertos a exuberantes oasis, desde el Mar Mediterráneo hasta las tumbas de Giza, los jugadores podrán luchar contra peligrosas facciones y animales salvajes conforme exploran esta gigantesca e impredecible tierra.

