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    ASUS Republic of Gamers anuncia la disponibilidad del ROG Swift PG32UQX a finales de mayo de 2021

    El primer mini monitor LED 4K HDR gaming del mundo cuenta con una tasa de refresco superrápida de 144 Hz, 1400 nits de brillo máximo y la certificación DisplayHDR 1400

    • Monitor gaming 4K HDR de 32 pulgadas con frecuencia de refresco de 144 Hz y tecnología Display Stream Compression para un juego supersuave 
    • Retroiluminación mini LED con atenuación local de matriz completa (FALD) en 1.152 zonas independientes, 1400 nits de brillo máximo y certificación DisplayHDR™ 1400
    • La pantalla NVIDIA® G-SYNC® ULTIMATE cuenta con los mejores procesadores para ofrecer las mejores experiencias de juego, incluyendo un HDR realista, un contraste asombroso, un color cinematográfico y un juego de latencia ultrabaja
    • La tecnología de puntos cuánticos y la profundidad de color de 10 bits reales con una amplia gama de colores DCI-P3 garantizan colores increíblemente realistas y gradaciones más suaves 

    ASUS Republic of Gamers (ROG) ha anunciado que ROG Swift PG32UQX estará disponible a nivel mundial a finales de mayo de 2021. Swift PG32UQX es un monitor gaming NVIDIA® G-SYNC® ULTIMATE de 32 pulgadas y 144 Hz que ofrece unas imágenes gaming increíblemente reales. Cuenta con 1.152 mini zonas LED independientes que le dan un brillo máximo de 1400 nits, mientras que la tecnología de puntos cuánticos y la profundidad de color de 10 bits reales permiten más de mil millones de colores para una mayor precisión y gradaciones más suaves. Cuando se combina con los PC de juegos que incorporan las nuevas GPU NVIDIA GeForce RTXTM de la serie 30, Swift PG32UQX ofrece a los jugadores una experiencia de juego 4K realmente envolvente y con alta frecuencia de cuadros.

    Asombrosos efectos visuales HDR

    Swift PG32UQX cuenta con la certificación DisplayHDR™ 1400 para ofrecer a los jugadores unas imágenes HDR extraordinarias. El monitor utiliza retroiluminación mini LED de 1.152 zonas con tecnología de atenuación local de matriz completa (FALD) para mostrar los blancos más brillantes y los tonos negros más oscuros para obtener imágenes HDR realistas con un contraste increíble y mínimos efectos de halo. Un brillo máximo de 1.400 nits hace que los pequeños detalles de los juegos, como las luces de la calle y los fogonazos, parezcan más brillantes y realistas que nunca.

    Swift PG32UQX ofrece los mejores colores de su clase, utilizando la tecnología de puntos cuánticos y una verdadera profundidad de color de 10 bits para proporcionar una gama de colores DCI-P3 de calidad cinematográfica del 98%. Cada monitor viene precalibrado de fábrica con una precisión de color Delta E < 2 para obtener la mejor reproducción del color.

    Gaming 4K supersuave

    Swift PG32UQX puede ejecutar contenido 4K UHD (3840 x 2160) a un máximo de 144 Hz para un juego supersuave y aprovecha la tecnología Islay Streaming Compression para ejecutar contenido con resolución 4K nativa a un máximo de 144 fotogramas por segundo a través de una única conexión DisplayPort™ 1.4, sin comprometer la fidelidad visual.

    Con el último procesador NVIDIA G-SYNC, Swift PG32UQX es una pantalla G-SYNC ULTIMATE que ofrece las mejores experiencias de juego con visuales HDR realistas, un contraste impresionante, colores de calidad cinematográfica y una latencia ultra baja.

    Además, la tecnología de tasa de refresco variable permite la compatibilidad con imágenes 4K a frecuencias de refresco de hasta 120 Hz, lo que permite a los jugadores disfrutar de los juegos de última generación en consolas como la Xbox Series X, sin tearing visual y con un mínimo de tartamudeo.  

    Comodidades integradas

    Swift PG32UQX incluye características centradas en los jugadores como el LiveDash OLED y el OSD Dial para mejorar la experiencia del usuario. El LiveDash OLED integrado en el bisel inferior de Swift PG32UQX puede programarse para mostrar información útil del sistema, como temperaturas, voltajes, velocidades de los ventiladores o frecuencia del sistema. LiveDash también puede utilizarse para mostrar imágenes o animaciones personalizadas. Por su parte, el dial OSD situado en la parte inferior del monitor permite a los usuarios desplazarse cómodamente por el menú de visualización en pantalla y ajustar rápidamente el brillo y otros parámetros de color. Un puerto USB y una toma de trípode en la parte superior del monitor permiten instalar un kit de iluminación y una cámara web, lo que hace que Swift PG32UQX se pueda configurar fácilmente para la transmisión. 

    ESpecificaCionEs

    PantallaTamaño del panel (diagonal)32″ (82,28 cm), pantalla ancha
    Tipo de retroiluminación del panelIPS / tipo directo Mini LED (1.152 zonas)
    Superficie de la pantallaNo reflectante
    Saturación de color98% DCI-P3 160% sRGB 
    Resolución3840 x 2160 
    Tasa de refresco144 Hz
    Brillo500 cd/m² (máx. / SDR activado)1.400 cd/m² (típico / HDR activado)
    Relación de contraste400.000:1 (máx. / HDR activado)
    Ángulo de visión (CR10)178°(H) / 178°(V)
    Colores de la pantalla1073.7M (10-bit)
    Tiempo de respuesta4 ms (gris a gris)
    HDRDisplayHDR 1400
    Características del vídeoG-SYNC ULTIMATESi
    Entrada/salida1 x DisplayPort v1.43 x HDMI (v2.0)3 x USB 3.0 (1 x upstream, 2 x downstream)1 x USB 2.01 toma de auriculares de 3,5 mm
    SeñalfrecuenciaFrecuencia de la señal digitalHDMI: 30 150 kHz (H); 24 144 Hz (V)DisplayPort: 255 kHz (H); 1 144 Hz (V)
    Diseño mecánicoInclinación+20° ~ -5°
    Giratorio+20° ~ -20°
    Ajuste de altura0-70 mm
    Montaje VESA100 x 100 mm
    Pantalla OLED LiveDashSi: 2”
    Toma de trípodeSi
    DimensionesDimensiones físicas727 x 504-574 x 306 mm727 x 441 x 95 mm (sin soporte)863 x 610 x 284 mm (caja)
    Peso7,6 kg (sin soporte), 10,9 kg (peso neto), 17,3 kg (bruto)
    Cumplimiento y estándaresTUV Flicker-Free TUV Low Blue LightPantallaHDR 1400G-SYNC ULTIMATE
    Jesus Abonhttps://www.technopatas.com
    Co-Fundador de www.technopatas.com, Consultor en Marketing Digital. Especialista en Social Media y Comunicación Digital. Gamer, gooner y padre.

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